Vorbereitung für den 3D-Druck
Du benötigst Geometrie aus einem visuellen Asset für einen Druck-Workflow. Prüfe zuerst getrennte Teile, offene Kanten, Wandstärke und Abmessungen; ein ansprechendes Rendering belegt nicht, dass das Modell druckbar ist.
Exportiere nur das vorgesehene Mesh, sobald es deine Prüfungen bestanden hat. Der Leitfaden zu glb to stl erklärt, warum STL die Materialien oder Animationen der GLB nicht übernimmt.