Charakterdesigner
Importieren Sie die GLB in Blender und prüfen Sie, ob eine Armatur, humanoide Knochennamen und eine neutrale Ruhepose vorhanden sind. Beheben Sie offensichtliche Probleme mit Mesh oder Rig, bevor Sie einen Workflow für den VRM-Export wählen.
Ein Charakter, bei dem der Export weniger unerwartete Rigging-Probleme verursacht.